TurnOn 评测:一款关于在 Xbox One 上恢复光明的温和动作平台游戏
TurnOn,由Brainy Studio开发,是一款动作平台游戏,您将扮演一个小电火花,任务是将电力恢复到停电的城市。游戏专注于沿着电力基础设施旅行,以解决难题并重新激活设备,结合探索与基于节奏的移动挑战,共五个章节。它采用漫画风格的视觉叙事和自适应音乐,适合家庭、休闲玩家和寻求平静、非暴力体验的独立解谜平台游戏爱好者。
TurnOn 是什么样的游戏?
在电气城市中,玩家控制一个微小的外星火花,在一个以动作为导向的拼图平台游戏中,故意用线路代替楼层。循环要求你在主题化的分集阶段中移动,找到黑暗的设备,并将它们恢复生机。叙事在没有口头或书面对话的情况下进行,使用视觉线索和动画面板来指示目标和情感节拍。进展遵循五个不同的集,而不是开放世界布局。
基于电线的移动如何重塑平台游戏的期望?
在这里,移动发生在导体上,而不是坚固的地面,因此横渡强调滑行、在电线之间跳跃和时机。关卡交替进行探索性拼图段落和更快的音乐驱动阶段,其中动作必须与配乐同步。这个结构改变了所需的技能,从平台跳跃到基于线路的时机,要求玩家在有条理的问题解决和短暂的反应之间切换。探索和节奏阶段之间的划分定义了节奏。
游戏的视觉和声音效果如何?
在视觉上,设计对比了黑暗的黑暗与生动的色彩照明,以标记恢复的区域,故事节拍使用漫画风格的过渡来讲述事件而不需要文字。音频提供了一个舒缓的氛围配乐,适应游戏节奏,并在音乐阶段期间改变重点。结合的表现使情感弧线在没有语言的情况下保持清晰,艺术选择突出修复的物体作为玩家行动的明确视觉奖励。
开始时难吗,适合谁?
入门依赖于视觉信号而不是书面教程,因此目标在不同语言和年龄段中保持可访问,符合游戏的“人人皆宜”评级。玩家通过自成章节的内容推进,这降低了短时间游戏会话的障碍。然而,在更快的节奏阶段中报告的控制灵敏度意味着这些部分要求比探索部分更严格的输入时机,为不够精确的玩家创造了更陡峭的短期挑战。
TurnOn 是家庭和休闲玩家的深思熟虑之选
Brainy Studio 的 Imagine Cup 认可突显了设计的独创性和叙事重点。该标题适合在 Xbox One 上进行短时间的游戏,并奖励那些更喜欢温和、以视觉为主导的体验而非竞争性机械深度的玩家。期待一种平静的、分集的节奏,适合家庭和休闲时光。寻求激烈、反应驱动竞争的玩家应考虑其他选择;否则,这款游戏因其概念和基调值得一试。